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TEMARIO
Comenzando a trabajar
1. Introducción
2. Método de trabajo
3. La interface del programa
4. La Ayuda de CorelDRAW
5 . Barra de Propiedades y
Barra de Estado
6. Herramienta Transformar
7. Ejemplo Transformar
8. Copiar propiedades de un
objeto a otro
9. Formas de visualizar
10. La herramienta Zoom
Trabajar en Corel
1. Los diferentes tipos
de imágenes
2. Manipulación de
objetos
2.1 Selección de objetos
2.2 Agrupar objetos
2.3 Orden de objetos
2.4 Tipos de ordenación
2.5 Menú Organizar
2.6 Alinear
2.7 Distribuir
2.8 Bloquear objetos
2.9 PowerClip
Administrar configuraciones
de trabajo y hojas
1. Utilizar la opción
Diseño de Página
1.1 Preparar Página
1.2 Insertar Fondo de página
1.3 Diseñar un Folleto
1.4 Añadir y eliminar
páginas
2. Configuración de
ayudas para el diseño
2.1 Reglas
2.2 Cuadrícula
2.3 Líneas Guía
Tareas de dibujo
1. Realizar figuras
1.1 Herramientas de Dibujo
libre
1.2 Herramienta Bézier,
dibujar a partir de nodos
2. Propiedades del contorno
de los objetos
3. Figuras en modo curvas
4. Crear objetos a partir
de otros objetos
5. El menú Dar Forma,
y opciones Soldar, Recortar
e Intersectar
6. Más herramientas
de dibujo
Modelos de color
y paletas de colores
1. Modelos de color CMYK
2. Modelos de color RGB
3. Paletas de colores
4. Pantone Matching System
5. Optimizar los colores en
el monitor
Los distintos tipos
de rellenos
1. Los distintos Rellenos
1.1 Color de Relleno Uniforme
1.2 Color de Relleno Degradado
1.3 Herramienta Relleno Interactivo
1.4 Rellenos de Patrón
1.5 Rellenos de Textura
1.6 Texturas Postscript
Trabajar con Textos
artísticos y de párrafo
1. Trabajar con Texto artístico
y texto de párrafo
2. Importar textos desde otros
programas
3. Administrar e instalar
fuentes
4. Modificar textos utilizando
la ventana editor de texto
5. Adaptar un Texto a un objeto
o trayecto
6. Convertir un texto a curvas
7. Insertar símbolos
y caracteres especiales
Imágenes de
Mapas de Bits
1. Definición de mapas
de bits
1.1 RVA (RGB) y CMAN (CMYK)
1.2 Cambio de Color
1.3 Cambio de Tonalidad
1.4 Resolución de imágenes
1.5 Realizar un Nuevo Muestreo
2. Formas de obtener imágenes
2.1 Por Nuevo Muestreo
2.2 Recortar Imagen
2.3 Importar
2.4 Vincular Mapa de Bits
Externamente
3. Máscara de Color
de Mapa de Bits
4. Perfilar la Imagen
5. Crear un PowerClip
6. Vectorizar imágenes
7. Convertir a mapa de bits
8. Aplicar efectos especiales
Organizar los objetos
y las tareas
1. Utilizar el administrador
de objetos
2. Crear, guardar y aplicar
un Estilo
3. Buscar y Reemplazar
4. Deshacer pasos
Aplicar efectos especiales
1. El menú Efectos
2. Mezclar objetos
3. Silueta
4. Envoltura
5. Distorsión
6. Extrusión
7. Transparencia
8. Aplicar efecto de Lentes
9. Aplicar sombra
10. Utilizar medios artísticos
Imprimir
1. Configurar opciones de
impresión
2. Ver las separaciones de
color
3. La ventana de preimpresión
4. Vista previa del documento
5. Herramienta Diseño
de Imposición
Proceso de Fotomecánica
1. Definición
2. Producción Offset
3. Resolución y Lineatura
4. Adquirir imágenes
y guardarlas en otro formato
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