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TEMARIO
Módulo 1:
Introducción al Diseño
Gráfico
Introducción
1. Diseño
1.1 Definición de diseño
2. El Buen Diseño
2.1 Distintos ámbitos
del diseño gráfico
3. El Diseño en la
actualidad
4. Estado del negocio del
Diseño Gráfico
5. El arte y el diseño
6. El Diseñador Gráfico
6.1 Elementos básicos
del diseñador
7. Estilos y tendencias en
el diseño
8. Menos es más: el
minimalismo
Módulo 2:
Formas básicas de composición
Formas básicas
de composición
1. Signo
1.1 Tipos de signos: clasificaciones
1.2 Variables necesarias para
que existan los signos
1.3 Clasificación:
sintácticos, semánticos
y pragmáticos
2. Elementos básicos
2.1 La textura y el espacio
2.2 Los distintos formatos
2.3 El tamaño, el valor
y el color
3. Creación de imágenes
3.1 Principales formatos de
imagen
3.2 La resolución
4. Proceso de diseño
5. Fases de creación
Publicitaria
6. Equipo Básico
Módulo 3: El
color
El color
1. Principios básicos
de la luz
1.1 Tipos de objetos según
su iluminación
1.2 Los colores según
su longitud de onda
2. Dimensión del color
2.1 Como son percibidos los
colores de los objetos
2.2 Dimensiones físicas
del color
3. Iteración de los
colores
3.1 Colores primarios, secundarios
y terciarios
3.2 Los colores complementarios
3.3 Armonía y contraste
3.4 Psicología del
color
3.5 La síntesis aditiva
y sustractiva
3.6 Escalas cormáticas
y acromáticas
3.7 Los modos de color
4. El color como elemento
expresivo
4.1 El color connotativo
Calibración
del Monitor
1. Introducción
2. Medio Ambiente
3. Monitor
4. Parámetros de calibración
5. Otro elemento enla calibración
de monitores
6. Gamma
7. Calibración
8. Sistemas combinados
9 Precauciones antes de calibrar
10. El proceso
11. El perfil
Módulo 4: La
tipografía
La tipografía
1. Introducción a la
tipografía
2. Orígenes y evolución
de la tipografía
2.1 Desarrollo y evolución
de la tipografía
2.2 La escritura Clásica
2.3 Los primeros desarrollos
creativos: monogramas
2.4 La edad de oro de la tipografía
3. Los cambios producidos:
el libro impreso
3.1 Evolución de la
Xilografía
3.2 Los tipos móviles
de Gütemberg
3.3 La calcografía:
el nuevo sistema de estampación
del siglo XVI
3.4 Sellos del impresor y
de propiedad
3.5 La aparición del
periódico
3.6 Las revistas: un estilo
nuevo de informar
4. Partes que componen un
caracter
4.1 Formas más comunes
de una terminal
5. Clasificación: Las
10 grandes familias tipográficas
6. La legibilidad de los tipos
6.1 Reglas básicas
para la legibilidad
6.2 Ventajas de las Serif
y las Sans Serif
7. Tipografías para
la rotulación
8. Variables visuales tipográficas
9. Elección de los
tipos para el cuerpo de texto
9.1 Interlineado y combinaciones
de color
10. El impacto del color en
la elección del tipo
11. El Kern y el Track
12. Armonía y legibilidad
12.1 Normas para la correcta
legibilidad de los tipos
12.2 La cuadrícula
tipográfica
12.3 La cuadrícula
informática
Módulo 5: Técnicas
de composición
Técnicas de
composición
1. La composición
1.1 Conceptos de composición
2. Proporciones y simetría
3. La regla aurea
3.1 Factor equilibrio
4. Tipos de equilibrio
5. El contraste
6. La alineación de
los textos
7. El espaciado
Módulo 6: Diseño
publicitario
Diseño Publicitario
1. Pasado, presente y futuro
del diseño publicitario
2. Tipos de diseño
publicitario
3. El diseño de Catálogos
4. El diseño de Folletos
y flyers
5. El diseño de Carteles
y posters
6. El diseño de Publicidad
exterior
7. El diseño de Logotipos,
banners y webs
8. Los contenidos visuales
de los anuncios
9. La semiología en
la publicidad
10. El lenguaje visual: origen
del cartel
10.1 La columna y el hombre
anuncio
10.2 Los escaparates, la fotografía
y el cinematógrafo
Módulo 7: Diseño
corporativo
Diseño corporativo
1. ¿Qué es la
Identidad Corporativa?
2. Comienzos del diseño
corporativo
3. Criterios para la creación
de un diseño corporativo
4. Definiciones y conceptos
4.1 La cultura corporativa
4.2 La comunicación
visual
4.3 Diseño y lanzamiento
del producto: estrategias
colectivas
4.4 Diseño y lanzamiento
del producto: estrategias
individuales
4.5 Interiorismo y arquitectura
corporativa
5. Tipos de empresas y su
identidad
6. La estructura de la identidad
7. Crear una identidad corporativa
8. El Estilo
9. Comunicación externa
y personalidad
10. La marca
10.1 La imagen en la marca
10.2 Elementos diferenciables
de las marcas
Módulo 8: Maquetación
Maquetación
1. Definición del documento
2. La retícula compositiva
2.1 Tiposde retículas
3. Maqueta base o página
maestra
3.1 Utilidad de las páginas
maestras
4. Distribución de
los espacios
4.1 Titulares y pies de imagen
4.2 El cuerpo de texto
4.3 Subtítulos, imágenes
y espacios
5. Distintos formatos
6. Los márgenes
7. Tabulaciones
8. El trabajo con imágenes
Módulo 9:
Fotomecánica e impresión
Fotomecánica e impresión
1. Fotomecánica
2. Sistemas de impresión
3. El escaneado de originales
3.1 Tipos de escáners
4. Pruebas de color
5. La filmación
6. Distintos tipos de tintas
6.1 Gama Pantone
7. Resolución, lineatura
y Trapping
8. La rotativa
9. La tipografía
9.1 Las máquinas tipográficas
10. El huecograbado
11. La calcografía
12. La flexografía
12.1 Máquinas flexográficas
13. La impresión Offset
14. La serigrafía
14.1 Máquinas serigráficas
15. El Grabado y el Transfer
16. La impresión digital:
plotters
Pautas para pre-prensa
1. Proceso gráfico
1.1 Diseño
1.2 Pre-prensa
1.3 Prensa / Post-prensa
2. Servicios de pre-prensa
2.1 Películas
2.2 Digitalización
2.3 Pruebas / Pre-impresión
3. Elementos auxiliares
3.1 Márgenes
3.2 Marcas y Líneas
de corte
3.3 Tiras de control
3.4 Troquel
4. Separación de colores
4.1 Tintas planas: CMYK
4.2 Trapping / Sobreimpresión
4.3 Guías de colores
5. Corrección de color
5.1 Espacios de color
5.2 Corrección
5.3 Calibración
6. Resolución
6.1 Bitmaps
6.2 Retículas
6.3 Dispositivos de salida
7. Digitalización
7.1 Tramados en grises
7.2 Tramados en color
8. Entrega de trabajos
8.1 Archivos
8.2 Impresiones auxiliares
8.3 Impresión a disco
8.4 Archivos PDF
Módulo 10:
Introducción al diseño
web
Introducción al diseño
web
1. Introducción
2. Conceptos básicos
del web
2.1 Buscadores y página
de inicio
3. Funcionamiento de un sitio
web
4. Estructura de los sitios
web
5. Elementos gráficos
de una web
5.1 Los gifs animados
5.2 Botones, Rollovers, Animaciones
y Menús
6. Consejos para el diseño
web
7. Formatos web
7.1 Gif y Png
8. Publicidad interactiva
8.1 Tipos de publicidad
9. Publicaciones electrónicas
9.1 Tipos de publicaciones
10. El comercio electrónico
10.1 Funcionamiento del e-commerce
11. Principios legales
Módulo 11:
Diseño y programación
web
Diseño web
1. Principales lenguajes de
programación web
1.1 JavaScript, PHP y MySQL
2. Estructura de un sitio
web
3. Programación con
HTML
3.1 Formatear un texto
3.2 Listas y elementos gráficos
4. Programación con
JavaScript
5. Programación con
PHPNuke
6. Diseño de sitios
interactivos con Flash
7. Aplicación de los
conocimientos teóricos
7.1 El color
7.2 Muestras de color
7.3 La tipografía
7.4 La composición
8. Herramientas para el diseño
de sitios web
8.1 Dreamweaver, PageSpinner
y BlueFish
8.2 Quanta Plus, Flashk y
PHPNuke
9. Dominio y Hospedaje (Hosting)
9.1 Registro del dominio
10. Publicación de
la web en Internet: FTP
Módulo 12:
Proyecto final del curso
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